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Ajoute une entité à un pipeline existant. Tous les événements émis seront liés à cette entité.

Syntaxe

Paramètres

eventPipelineHandle   PFEventPipelineHandle Handle d’EventPipeline existant auquel ajouter l’entité de chargement. entityHandle   PFEntityHandle Entité dont le jeton sera utilisé pour effectuer les requêtes au service PlayFab en arrière-plan.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API. Les valeurs possibles sont S_OK, E_PF_NOT_INITIALIZED ou E_FAIL.

Configuration requise

En-tête : PFEventPipeline.h

Voir aussi

Membres de PFEventPipeline
Dernière modification le 6 octobre 2026