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Modèle de données PFCloudScriptExecuteEntityCloudScriptRequest. Exécute CloudScript avec le profil d’entité défini dans la requête.

Syntaxe

Membres

customTags   PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(Facultatif) Les balises personnalisées facultatives associées à la requête (par exemple, numéro de build, identificateurs de trace externes, etc.). customTagsCount   uint32_t Nombre de customTags entity   PFEntityKey const*
may be nullptr
(Facultatif) Entité facultative sur laquelle effectuer cette action. Par défaut, il s’agit de l’entité actuellement connectée. functionName   const char*
is null-terminated
Nom de la fonction CloudScript à exécuter. functionParameter   PFJsonObject (Facultatif) Objet passé à la fonction comme premier argument. generatePlayStreamEvent   bool const*
may be nullptr
(Facultatif) Génère un événement PlayStream ‘entity_executed_cloudscript’ contenant les résultats de l’exécution de la fonction et d’autres informations contextuelles. Cet événement apparaîtra dans la console de débogage PlayStream du joueur dans Game Manager. revisionSelection   PFCloudScriptCloudScriptRevisionOption const*
may be nullptr
(Facultatif) Option indiquant la révision du CloudScript à exécuter. ‘Latest’ exécute la révision la plus récemment créée, ‘Live’ exécute la révision publiée actuellement active, et ‘Specific’ exécute la révision spécifiée. La valeur par défaut est ‘Specific’ si le paramètre SpecificRevision est spécifié ; sinon, il s’agit de ‘Live’. specificRevision   int32_t const*
may be nullptr
(Facultatif) Révision spécifique à exécuter lorsque RevisionSelection est défini sur ‘Specific’.

Configuration requise

En-tête : PFCloudScriptTypes.h

Voir aussi

Membres de PFCloudScriptTypes
Dernière modification le 6 octobre 2026