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Modèle de données PFCloudScriptExecuteCloudScriptServerRequest.

Syntaxe

Membres

customTags   PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(Facultatif) Les balises personnalisées facultatives associées à la requête (par exemple, numéro de build, identificateurs de trace externes, etc.). customTagsCount   uint32_t Nombre de customTags functionName   const char*
is null-terminated
Nom de la fonction CloudScript à exécuter. functionParameter   PFJsonObject (Facultatif) Objet passé à la fonction comme premier argument. generatePlayStreamEvent   bool const*
may be nullptr
(Facultatif) Génère un événement PlayStream ‘player_executed_cloudscript’ contenant les résultats de l’exécution de la fonction et d’autres informations contextuelles. Cet événement apparaîtra dans la console de débogage PlayStream du joueur dans Game Manager. playFabId   const char*
is null-terminated
Identificateur d’utilisateur unique du joueur pour le compte duquel le script est exécuté. revisionSelection   PFCloudScriptCloudScriptRevisionOption const*
may be nullptr
(Facultatif) Option indiquant la révision du CloudScript à exécuter. ‘Latest’ exécute la révision la plus récemment créée, ‘Live’ exécute la révision publiée actuellement active, et ‘Specific’ exécute la révision spécifiée. La valeur par défaut est ‘Specific’ si le paramètre SpeificRevision est spécifié ; sinon, il s’agit de ‘Live’. specificRevision   int32_t const*
may be nullptr
(Facultatif) Révision spécifique à exécuter lorsque RevisionSelection est défini sur ‘Specific’.

Configuration requise

En-tête : PFCloudScriptTypes.h

Voir aussi

Membres de PFCloudScriptTypes
Dernière modification le 6 octobre 2026