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APP_LOCAL_DEVICE_ID

Spécifie l’ID racine d’un périphérique d’entrée local.

Syntaxe

Membres

value
Type : BYTE[APP_LOCAL_DEVICE_ID_SIZE]
L’ID racine d’un périphérique d’entrée local.

Remarques

La méthode IGameInput::FindDeviceFromId utilise un pointeur vers une constante APP_LOCAL_DEVICE_ID pour récupérer un appareil en fonction du DeviceID. La fonction XInputGetDeviceId utilise un pointeur vers une structure APP_LOCAL_DEVICE_ID pour renvoyer l’APP_LOCAL_DEVICE_ID de l’appareil situé à un index d’utilisateur donné. La structure XUserDeviceAssociationChange comprend un membre de structure APP_LOCAL_DEVICE_ID. La fonction XUserFindForDevice utilise un pointeur vers une structure APP_LOCAL_DEVICE_ID pour récupérer un ID utilisateur correspondant à un ID d’appareil spécifique. Un APP_LOCAL_DEVICE_ID « null » sera égal à la valeur de XUserNullDeviceId.

Configuration requise

En-tête : XUser.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XUser XUserLocalId IGameInput::FindDeviceFromId XInputGetDeviceId
Last modified on October 6, 2026