La méthode IGameInput::FindDeviceFromId utilise un pointeur vers une constante APP_LOCAL_DEVICE_ID pour récupérer un appareil en fonction du DeviceID.La fonction XInputGetDeviceId utilise un pointeur vers une structure APP_LOCAL_DEVICE_ID pour renvoyer l’APP_LOCAL_DEVICE_ID de l’appareil situé à un index d’utilisateur donné.La structure XUserDeviceAssociationChange comprend un membre de structure APP_LOCAL_DEVICE_ID.La fonction XUserFindForDevice utilise un pointeur vers une structure APP_LOCAL_DEVICE_ID pour récupérer un ID utilisateur correspondant à un ID d’appareil spécifique.Un APP_LOCAL_DEVICE_ID « null » sera égal à la valeur de XUserNullDeviceId.