XUserLocalId
Spécifie un ID de session de jeu pour un utilisateur.Syntaxe
Membres
valueType : uint64_t L’ID de session de jeu d’un utilisateur.
Remarques
XUserLocalId identifie de manière unique un utilisateur au sein d’une session de jeu. Si XUserHandle est dupliqué, les deux handles conservent le même XUserLocalId. Une fois la session de jeu terminée, le même utilisateur peut avoir un XUserLocalId différent lors de la session suivante. Vous ne pouvez pas utiliser ces ID pour suivre des utilisateurs d’une session de jeu à l’autre. Les ID sont valides pour une session de jeu donnée. Un XUserLocalId « null » sera égal à la valeur de XUserNullUserLocalId. Les fonctions de rappel et fonctions suivantes prennent comme argument une structure XUserLocalId ou un pointeur vers celle-ci :- XUserChangeEventCallback : fonction de rappel pour un événement de modification d’utilisateur.
- XUserDefaultAudioEndpointUtf16ChangedCallback : rappel invoqué lorsque le point de terminaison audio par défaut d’un utilisateur change.
- XUserFindUserByLocalId : fonction qui utilise un ID local spécifique pour récupérer un handle vers un utilisateur.
- XUserGetDefaultAudioEndpointUtf16 : fonction qui récupère le point de terminaison audio par défaut d’un utilisateur spécifique.
- XUserGetLocalId : fonction qui récupère l’ID unique de session de jeu d’un utilisateur.
