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XUserChangeEventCallback

Rappel défini par une application pour un événement de modification d’utilisateur.

Syntaxe

Paramètres

context   _In_opt_
Type : void*
Contexte défini par l’application et envoyé à XUserRegisterForChangeEvent. userLocalId   _In_
Type : XUserLocalId
Identificateur unique d’un utilisateur qui existe pour la session de jeu. event   _In_
Type : XUserChangeEvent
Énumération spécifiant le type d’événement de modification d’utilisateur.

Remarques

Pour obtenir un report de déconnexion, appelez XUserChangeEventCallback. Veillez à définir XUserChangeEvent sur XUserChangeEvent::SigningOut. Ce rappel n’est appelé que pour les utilisateurs qui ont été ajoutés au titre via un appel à XUserAddAsync. L’exemple suivant montre comment gérer les événements de modification d’utilisateur.
Type : void

Configuration requise

En-tête : XUser.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, Steam Deck, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XUser
Last modified on October 6, 2026