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XThreadIsTimeSensitive

Indique si le thread appelant est marqué comme sensible au temps.

Syntaxe

Paramètres

Aucun.

Valeur de retour

Type : bool Retourne true si le thread appelant est marqué comme sensible au temps ; sinon, false.

Remarques

Cette fonction indique si le thread appelant est défini comme thread sensible au temps, sur lequel aucune opération bloquante ou de longue durée ne doit être effectuée. Seules les API Gaming Runtime Services (GRTS) compatibles avec les threads sensibles au temps peuvent être appelées sur un thread sensible au temps. Pour plus d’informations, consultez Threads sensibles au temps. Utilisez la fonction XThreadSetTimeSensitive pour définir ou effacer l’état sensible au temps d’un thread. Cette fonction définit ou efface un bit dans le stockage local des threads qui peut être interrogé par les API Gaming Runtime Services (GRTS). Utilisez la fonction XThreadAssertNotTimeSensitive au début des méthodes qui ne sont pas sensibles au temps, afin d’effectuer un arrêt dans le débogueur si la méthode est appelée sur un thread sensible au temps.

Configuration requise

En-tête : XThread.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XThread
Threads sensibles au temps
Last modified on October 6, 2026