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XGameStreamingGetConnectionState

Obtient l’état de connexion actuel de l’appareil spécifié.

Syntaxe

Paramètres

client   _In_
Type : XGameStreamingClientId
Client dont l’état de connexion est demandé.

Valeur de retour

Type : XGameStreamingConnectionState

Remarques

Cette API retourne le XGameStreamingConnectionState du client spécifié. Cela permet de vérifier si l’appareil s’est déconnecté depuis la dernière vérification effectuée par le jeu. Si le jeu cherche uniquement à déterminer si un appareil QUELCONQUE est connecté et en cours de streaming, envisagez d’utiliser XGameStreamingIsStreaming. Si le jeu doit être notifié lorsqu’un client de streaming se connecte et/ou se déconnecte, envisagez d’utiliser XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged

Configuration requise

En-tête : xgamestreaming.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XGameStreamingIsStreaming
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreamingGetClientCount
XGameStreamingGetClients
XGameStreaming
Last modified on October 6, 2026