XGameStreamingGetConnectionState
Obtient l’état de connexion actuel de l’appareil spécifié.Syntaxe
Paramètres
client _In_Type : XGameStreamingClientId Client dont l’état de connexion est demandé.
Valeur de retour
Type : XGameStreamingConnectionStateRemarques
Cette API retourne le XGameStreamingConnectionState du client spécifié. Cela permet de vérifier si l’appareil s’est déconnecté depuis la dernière vérification effectuée par le jeu. Si le jeu cherche uniquement à déterminer si un appareil QUELCONQUE est connecté et en cours de streaming, envisagez d’utiliser XGameStreamingIsStreaming. Si le jeu doit être notifié lorsqu’un client de streaming se connecte et/ou se déconnecte, envisagez d’utiliser XGameStreamingRegisterConnectionStateChangedConfiguration requise
En-tête : xgamestreaming.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
XGameStreamingIsStreamingXGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreamingGetClientCount
XGameStreamingGetClients
XGameStreaming
