Zone morte
Définition de la quantité d’interaction du joueur qui ne doit pas être enregistrée comme entrée.Propriétés
threshold - nombre. Une valeur comprise entre 0 et 1 qui spécifie la taille de la zone morte en pourcentage du contrôle.radial - booléen. Cette propriété doit être spécifiée si, et seulement si, l’entrée est axisXY. Si true, la zone morte est radiale (circulaire). Si false, elle est axiale (carrée).
Remarques
Chaque zone morte a une taille et, selon le type d’entrée, elle peut avoir une forme.Contrôles associés
AccéléromètreGyroscope
Joystick
Accélérateur
Pavé tactile
