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ILampArray::SetColor

Définit tous les Lamps de l’ILampArray sur la couleur souhaitée.

Syntaxe

Paramètres

desiredColor Type : LampArrayColor La couleur souhaitée à définir.

Valeur de retour

Type : void

Remarques

Le noir (une LampArrayColor remplie de zéros) équivaut à un Lamp « éteint ». La valeur alpha (LampArrayColor::a) représente la transparence relative d’une couleur, où zéro correspond à une transparence totale et 0xFF à une opacité totale. Si une valeur alpha autre que 0xFF est utilisée, la couleur subit une étape de fusion supplémentaire avec le noir. Pour éviter cette étape de fusion, ne transmettez aucune valeur alpha autre que 0xFF lors de la définition des couleurs. L’état des Lamps ne sera pas transmis au périphérique si l’ILampArray est désactivé pour le processus actuel (voir ILampArray::SetIsEnabled).

Configuration requise

En-tête : LampArray.h Bibliothèque : xgameplatform.lib Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Vue d’ensemble de l’API d’éclairage
Définition des couleurs sur un LampArray
LampArrayColor
ILampArray::SetColorsForIndices
ILampArray::SetColorsForScanCodes
ILampArray
Last modified on October 6, 2026