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Introduction

Le Microsoft Game Development Kit (GDK) fournit des API légères permettant de contrôler l’éclairage RVB de divers périphériques, notamment les claviers, les souris, les casques, etc. Les périphériques compatibles implémentent la norme HID pour l’éclairage et l’illumination ou s’y adaptent. Dans cette spécification :
  • Une Lamp est une LED, une ampoule ou toute autre source lumineuse unique dont on peut contrôler l’état allumé/éteint, la luminosité et/ou la valeur de couleur RVB.
  • Un périphérique contenant une ou plusieurs Lamps et conforme à la norme d’éclairage HID mentionnée ci-dessus est appelé LampArray.
Les API d’éclairage incluses dans le GDK portent également le nom LampArray.
Remarque : depuis la mise à jour de récupération de mars 2023, l’API d’éclairage du GDK ne prend en charge que les périphériques suivants sur console. La prise en charge d’autres périphériques sera ajoutée dans de futures versions de récupération.
  • Razer Turret pour XBOX One (clavier et souris)
  • Razer BlackWidow Tournament Edition Chroma V2

Rubriques

Notions de base sur LampArray Décrit comment obtenir et inspecter les objets de base qui composent l’API LampArray. Définition des couleurs sur un LampArray Décrit comment effectuer des opérations de couleur de base avec l’API LampArray. Effets LampArray Fournit des conseils pour créer des effets d’éclairage LampArray plus complexes.

Voir aussi

Référence de l’API LampArray Microsoft Game Development Kit
Last modified on October 6, 2026