IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain
Définit le gain d’un effet de retour de force.Syntaxe
Paramètres
gain _In_Type : float Le nouveau gain appliqué à un effet de retour de force.
Valeur renvoyée
AucuneRemarques
Le gain d’un moteur de retour de force peut avoir une valeur comprise entre 0.0 et 1.0. Deux types de gain peuvent influer sur l’intensité de l’effet de retour de force. Il y a le gain défini sur un moteur par IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain et le gain de l’effet lui-même, défini par cette fonction. Les effets des deux gains se multiplient. Si le gain de l’effet est défini sur 0.5 et que le gain principal du moteur est défini sur 0.5, l’effet sera joué avec une intensité de 0.25. Pour plus d’informations, consultez Rubriques avancées de GameInput.Configuration requise
En-tête : GameInput.h Vue d’ensemble de GameInputIGameInputForceFeedbackEffect::GetGain
IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain
IGameInputForceFeedbackEffect
