IGameInputDispatcher::OpenWaitHandle
Retourne un handle d’attente qui est signalé lorsque du travail est disponible dans la file d’attente du répartiteur.Syntaxe
Paramètres
waitHandle _Outptr_result_nullonfailure_Type : HANDLE* Handle d’attente retourné.
Valeur de retour
Type : HRESULT Résultat de la fonctionRemarques
IGameInputDispatcher::OpenWaitHandle retourne un handle d’attente. Ce handle est signalé lorsque du travail est disponible dans la file d’attente du répartiteur. Appelez la fonction CloseHandle sur le handle lorsqu’il n’est plus nécessaire. Pour les cas d’usage intermédiaires et avancés de l’API GameInput, consultez Rubriques GameInput avancées.
Configuration requise
En-tête : GameInput.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Vue d’ensemble de GameInputIGameInputDispatcher
