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IGameInputDispatcher::OpenWaitHandle

Retourne un handle d’attente qui est signalé lorsque du travail est disponible dans la file d’attente du répartiteur.

Syntaxe

Paramètres

waitHandle   _Outptr_result_nullonfailure_
Type : HANDLE*
Handle d’attente retourné.

Valeur de retour

Type : HRESULT Résultat de la fonction

Remarques

IGameInputDispatcher::OpenWaitHandle retourne un handle d’attente. Ce handle est signalé lorsque du travail est disponible dans la file d’attente du répartiteur. Appelez la fonction CloseHandle sur le handle lorsqu’il n’est plus nécessaire. Pour les cas d’usage intermédiaires et avancés de l’API GameInput, consultez Rubriques GameInput avancées.

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Vue d’ensemble de GameInput
IGameInputDispatcher

Historique des versions

Last modified on October 6, 2026