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IGameInputDispatcher

Vous permet de contrôler manuellement la planification du travail en arrière-plan exécuté par l’API GameInput.

Syntaxe

Méthodes

Remarques

Le fait de créer une référence à IGameInputDispatcher fait passer GameInput en mode « répartition manuelle », et la libération de toutes les références à l’objet IGameInputDispatcher le ramène en mode « répartition automatique ».

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Vue d’ensemble de l’API d’entrée
GameInput

Historique des versions

Last modified on October 6, 2026