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GameInputHapticWaveformInfo

Obsolète. Cette structure a été supprimée dans GameInput v1 et n’est pas disponible dans l’API actuelle.
Décrit une forme d’onde haptique pouvant être lue sur un moteur de retour haptique.

Syntaxe

Membres

usage
Type : GameInputUsage
Usage HID identifiant cette forme d’onde. isDurationSupported
Type : bool
Indique si le champ duration de GameInputHapticFeedbackParams est pris en charge pour cette forme d’onde. isIntensitySupported
Type : bool
Indique si le champ intensity de GameInputHapticFeedbackParams est pris en charge. isRepeatSupported
Type : bool
Indique si le champ playCount est pris en charge. isRepeatDelaySupported
Type : bool
Indique si le champ repeatDelay est pris en charge. defaultDuration
Type : uint64_t
Durée de lecture par défaut de la forme d’onde, en microsecondes.

Historique des versions

Voir aussi

Membres obsolètes de l’API GameInput GameInputHapticFeedbackMotorInfo GameInputHapticFeedbackParams
Last modified on October 6, 2026