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GameInputHapticFeedbackParams

Obsolète. Cette structure a été supprimée dans GameInput v1 et n’est pas disponible dans l’API actuelle.
Décrit les paramètres d’un effet de retour haptique à lire sur un moteur du périphérique.

Syntaxe

Membres

waveformIndex
Type : uint32_t
Index dans le tableau de formes d’onde du moteur (issu de GameInputHapticFeedbackMotorInfo.waveformInfo) identifiant la forme d’onde à lire. duration
Type : uint64_t
Durée de l’effet en microsecondes. Définissez la valeur 0 pour utiliser la durée par défaut de la forme d’onde. intensity
Type : float
Intensité de l’effet dans la plage [0.0, 1.0]. playCount
Type : uint32_t
Nombre de répétitions de la forme d’onde. Définissez la valeur 0 pour une répétition indéfinie. repeatDelay
Type : uint64_t
Délai en microsecondes entre les répétitions.

Historique des versions

Voir aussi

Membres obsolètes de l’API GameInput IGameInputDevice::SetHapticMotorState GameInputHapticFeedbackMotorInfo
Last modified on October 6, 2026