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GameInputHapticFeedbackMotorInfo

Obsolète. Cette structure a été supprimée dans GameInput v1 et n’est pas disponible dans l’API actuelle. Utilisez plutôt GameInputHapticInfo.
Décrit un moteur de retour haptique d’un périphérique d’entrée.

Syntaxe

Membres

mappedRumbleMotors
Type : GameInputRumbleMotors
Moteurs de vibration (le cas échéant) auxquels ce moteur haptique est mappé. location
Type : GameInputLocation
Emplacement physique du moteur sur le périphérique. locationId
Type : uint32_t
Identificateur permettant de distinguer les moteurs situés au même emplacement. waveformCount
Type : uint32_t
Nombre de formes d’onde haptiques prises en charge par ce moteur. waveformInfo
Type : const GameInputHapticWaveformInfo*
Pointeur vers un tableau de waveformCount descripteurs de forme d’onde.

Historique des versions

Voir aussi

Membres obsolètes de l’API GameInput GameInputHapticInfo GameInputHapticWaveformInfo GameInputHapticFeedbackParams
Last modified on October 6, 2026