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IGameInputDevice::SetHapticMotorState

Obsolète. Cette méthode a été supprimée dans GameInput v1 et n’est pas disponible dans l’API actuelle.
Définit l’état du moteur haptique spécifié sur l’appareil.

Syntaxe

Paramètres

motorIndex   _In_
Type : uint32_t
Index de base zéro du moteur haptique à définir. params   _In_
Type : const GameInputHapticFeedbackParams*
Pointeur vers une structure GameInputHapticFeedbackParams décrivant l’effet haptique à lire.

Valeur de retour

Type : HRESULT Retourne E_NOTIMPL, car cette méthode n’a jamais été implémentée dans v0.

Remarques

Cette méthode a été supprimée dans v1, de même que la structure GameInputHapticFeedbackParams. Dans l’API actuelle, le retour haptique est contrôlé via IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain et IGameInputForceFeedbackEffect.

Historique des versions

Voir aussi

Membres obsolètes de l’API GameInput
GameInputHapticFeedbackParams
IGameInputDevice
Last modified on October 6, 2026