IGameInputDevice::SetHapticMotorState
Définit l’état du moteur haptique spécifié sur l’appareil.Syntaxe
Paramètres
motorIndex _In_Type : uint32_t Index de base zéro du moteur haptique à définir. params _In_
Type : const GameInputHapticFeedbackParams* Pointeur vers une structure GameInputHapticFeedbackParams décrivant l’effet haptique à lire.
Valeur de retour
Type : HRESULT Retourne E_NOTIMPL, car cette méthode n’a jamais été implémentée dans v0.Remarques
Cette méthode a été supprimée dans v1, de même que la structure GameInputHapticFeedbackParams. Dans l’API actuelle, le retour haptique est contrôlé via IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain et IGameInputForceFeedbackEffect.Historique des versions
Voir aussi
Membres obsolètes de l’API GameInputGameInputHapticFeedbackParams
IGameInputDevice
