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Obtient le décalage de recherche des données de flux d’une texture.

Syntaxe

Paramètres

ResourceIdx
Type : uint32_t
Index de base zéro de la texture.

Valeur de retour

Type : int64_t Valeur du décalage de recherche, en octets, depuis le début du fichier, pour les données de flux de la texture spécifiée, en cas de réussite ; sinon, retourne -1.

Remarques

Cette méthode retourne la valeur du décalage de recherche, depuis le début de l’archive XBTC, des données de flux de la texture spécifiée. La valeur du décalage de recherche est toujours un multiple de 16 octets, car le matériel de décompression exige que les décalages de recherche soient alignés sur une limite de 16 octets. Si ResourceIdx est défini sur l’index d’une texture de l’archive, cette méthode retourne la somme de la valeur DataOffset de la structure XBTC_ARCHIVE_HEADER de l’archive et de la valeur BaseOffset de la structure XBTC_OFFSET_AND_INDEX de la texture spécifiée. Si ResourceIdx est défini sur une valeur supérieure ou égale au nombre de textures de l’archive, cette méthode retourne -1. Pour plus d’informations sur le contenu et la structure d’une archive XBTC, consultez Spécification du format de fichier d’archive XBOX Texture Compressor (XBTC).

Configuration requise

En-tête : XBTC.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

GetTextureOffset
XBTCArchiveReader
XBTC
Last modified on October 6, 2026