Syntaxe
Paramètres
ResourceIdxType : uint32_t Index de base zéro de la texture.
Valeur de retour
Type : XBTC_OFFSET_AND_INDEX* StructureXBTC_OFFSET_AND_INDEX de la texture spécifiée, en cas de réussite ; sinon, nullptr.
Remarques
Cette méthode retourne des informations sur les données de flux associées à une texture, notamment le décalage de base des données de flux et l’index du premier flux de la texture suivante. Si la valeur deResourceIdx est définie sur l’index d’une texture existante, cette méthode retourne une structure XBTC_OFFSET_AND_INDEX qui contient des informations sur les données de flux de la texture. Si la valeur de ResourceIdx est définie sur une valeur supérieure ou égale au nombre de textures de l’archive, cette méthode retourne nullptr. Pour plus d’informations sur le contenu et la structure d’une archive XBTC, consultez Spécification du format de fichier d’archive XBOX Texture Compressor (XBTC).
Configuration requise
En-tête : XBTC.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
GetStreamInfoGetTextureInfo
XBTCArchive
XBTC
