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En-tête de 16 octets d’une archive XBTC.

Syntaxe

Membres

Identifier
Type : uint32_t
Identificateur de fichier FOURCC de l’archive, sous la forme d’un entier non signé 32 bits créé en concaténant quatre caractères ASCII. Cette valeur correspond à la concaténation de « XBTC ». Version
Type : uint32_t
Version du format de l’archive. TextureCount
Type : uint32_t
Nombre de descriptions de texture individuelles dans l’archive. DataOffset
Type : uint64_t
Position de départ du décalage, en octets, des données dans l’archive. Cette valeur correspond à la taille de l’en-tête et de l’index en octets. DataSize
Type : uint64_t
Taille, en octets, des données stockées dans l’archive.

Remarques

Cette structure est utilisée par les instances de XBTCArchiveReader pour identifier, ouvrir et analyser les archives XBTC. Utilisez la méthode OpenFromFile pour ouvrir et analyser une archive stockée sous forme de fichier. Vous pouvez également ouvrir et analyser une archive stockée en mémoire en appelant la méthode OpenFromMemory et en spécifiant un pointeur vers la structure XBTC_ARCHIVE_HEADER de cette archive. Cette structure représente toujours les 16 premiers octets d’une archive XBTC, et la somme des valeurs de DataOffset et DataSize doit être égale à la taille totale, en octets, de l’archive. Pour plus d’informations sur le contenu et la structure d’une archive XBTC, consultez Spécification du format de fichier d’archive XBOX Texture Compressor (XBTC).

Configuration requise

En-tête : XBTC.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XBTC_OFFSET_AND_INDEX
XBTC_STREAM_INFO
XBTC_TEXTURE_INFO
XBTC
Last modified on October 6, 2026