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Spécifie la première et la deuxième comparaisons à effectuer.

Syntaxe

Membres

State0
Type : D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE
Première comparaison à effectuer, sous la forme d’une structure D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE. State1
Type : D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE
Deuxième comparaison à effectuer, sous la forme d’une structure D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE.

Remarques

Cette structure est utilisée par les méthodes suivantes :

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026