Syntaxe
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State0Type : D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE Première comparaison à effectuer, sous la forme d’une structure D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE. State1
Type : D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE Deuxième comparaison à effectuer, sous la forme d’une structure D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE.
