Syntaxe
Paramètres
pResource _In_Type : ID3D12Resource* Ressource, sous la forme d’un pointeur vers ID3D12Resource. pControl _In_opt_
Type : D3D12XBOX_HISTENCIL_CONTROL* Pointeur vers une structure de contrôle d’état de stencil D3D12XBOX_HISTENCIL_CONTROL.
