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Active ou désactive le matériel Hi-Stencil. Fournit un remplacement direct mais temporaire jusqu’à ce que la prochaine ressource de profondeur/stencil soit liée au pipeline.

Syntaxe

Paramètres

pControl   _In_opt_
Type : D3D12XBOX_HISTENCIL_CONTROL*
Pointeur vers une structure D3D12XBOX_HISTENCIL_CONTROL qui spécifie le paramètre à utiliser pour activer, désactiver ou configurer Hi-Stencil.

Valeur renvoyée

Type : void

Remarques

Fournit un remplacement direct mais temporaire jusqu’à ce que la prochaine ressource de profondeur/stencil soit liée au pipeline. À l’inverse, SetHiStencilStateX définit des états de comparaison de stencil hiérarchique qui persistent sur une ressource spécifiée.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Bibliothèque : d3d12_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

ID3D12GraphicsCommandList
Last modified on October 6, 2026