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Termine le processus de capture GPU PIX.

Syntaxe

Paramètres

Aucun.

Valeur renvoyée

Type : HRESULT L’un des codes de retour Direct3D 12.

Remarques

Cette fonction termine une capture GPU PIX précédemment démarrée par l’appel de la méthode PIXGpuBeginCapture, au cours de laquelle un certain nombre de frames sont capturées dans un fichier sur la console pour une analyse ultérieure. Les données capturées par cette fonction sont stockées dans un fichier .xpix sur la console. Vous devez copier le fichier sur votre PC de développement avant de l’analyser. Pour plus d’informations sur les captures GPU PIX, consultez Captures GPU PIX.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Bibliothèque : d3d12_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

PIXGpuCaptureNextFrame
ID3D12CommandQueue
d3d12_x
Last modified on October 6, 2026