DecodeOne.cpp et couvre un scénario de décodage à flux unique avec un seul client.
Connexion au matériel audio et démarrage
Le décodage commence par l’établissement d’une connexion avec l’unité d’accélération matérielle via XApuConnect. L’appelant définit les exigences de la connexion à l’aide de XApuConnectInputParameters pour configurer les éléments suivants :- Le type de traitement (dans ce cas, XApuProcessType::DecodeOpus).
- Le nombre de flux (dans ce cas, 1).
- La mémoire totale nécessaire pour transmettre et récupérer les données d’entrée et de sortie, dans ce cas, 1024 pour
MaxInputBufferLength(doit être supérieur ou égal au plus grand paquet Opus du flux). Le nombre doit également être un multiple de 16, et 7680. Cela correspond à 20 ms de données à 48 K, soit 960 × 2 × sizeof(float) = 7680 pourMaxOutputBufferLength. La sortie doit également être un multiple de 16.
Activation et désactivation des flux
Une fois la connexion établie avec le périphérique, l’appelant doit envoyer une commande d’activation de flux pour engager un moteur de décodage unique. L’appelant doit spécifier l’index du flux et le nombre de canaux. Seuls les flux mono ou stéréo sont autorisés. L’appelant doit appeler XApuDequeueResult pour obtenir le résultat de l’activation. Comme XApuConnectInputParameters::maxQueuedCommandsPerStream est défini sur 1 dans cet exemple, l’appelant doit attendre chaque résultat avant de soumettre la commande suivante. Cela inclut les commandesActivate, Process et Deactivate (pour plus de détails, consultez XApuCommandType).
Voici le code permettant d’activer un flux.
Process, l’appelant doit effectuer les opérations suivantes :
- Remplir la mémoire tampon d’entrée avec exactement un paquet Opus.
- Spécifier la longueur du paquet.
- Fournir l’emplacement de la mémoire tampon de sortie qui sera remplie avec les données décodées par l’unité d’accélération matérielle audio.
- Spécifier la longueur maximale de la mémoire tampon de sortie.
streamIndex et frameCount. Si toutes les données décodées doivent être copiées dans la mémoire tampon de sortie, la valeur frameCount peut être définie sur n’importe quelle valeur supérieure ou égale au nombre de trames encodées dans le paquet (par exemple, pour un paquet de 20 ms, frameCount peut être compris entre 960 et 0xFFFFFFFF).
result.outputData. Après leur traitement, le paquet suivant doit être soumis pour décodage par un nouvel appel à XApuEnqueueCommand avec la commande XApuCommandType::Process.
