Passer au contenu principal
Les organigrammes suivants illustrent le flux de gestion d’une migration d’hôte lorsque l’hôte d’une partie multijoueur se déconnecte.

Gérer la migration d’hôte

Images d'organigrammes de matchmaking SmartMatch illustrant le flux de gestion d'une migration d'hôte lorsque l'hôte d'une partie multijoueur se déconnecte.
Dernière modification le 8 octobre 2026