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Image C# Ce SDK C# est utilisé dans l’environnement .NET. Il est principalement conçu pour les services de jeu, les outils et les applications destinés à s’exécuter dans le nuage, sur Windows et sur toute autre plateforme prise en charge par .NET.

Liens de téléchargement

Ce SDK est généré à l’aide de notre outil open source, SDKGenerator. Nous générons généralement les SDK toutes les deux semaines afin de rester à jour avec les dernières modifications de l’API.

Composants clés de ce SDK

Ce package du SDK PlayFab C# se compose de trois combinaisons d’API différentes.
  1. PlayFabClientSDK : contient uniquement les bibliothèques client et est conçu pour être intégré à votre client de jeu.
  2. PlayFabServerSDK : contient uniquement les API serveur et d’administration et est conçu pour être intégré à votre serveur de logique personnalisé ou à votre processus de build.
  3. PlayFabSDK : contient toutes les API dans un seul SDK (client, serveur et administration) ainsi qu’un projet de tests unitaires.

Quand ne pas utiliser ce SDK

Le SDK PlayFab C# ne doit pas être utilisé s’il existe un SDK plus spécifique adapté à votre projet. Un SDK PlayFab spécifique est disponible pour : Pour obtenir la liste complète des différents SDK PlayFab, consultez SDK PlayFab.

Utilisation du SDK

Ce projet C# natif peut être utilisé de deux façons.
  • Outils d’administration pour la maintenance de votre jeu
    • En général, vous souhaitez effectuer des appels synchrones successifs.
    • Chaque appel d’API bloque le programme pendant son exécution, ce qui ne pose pas de problème pour ce type de programme.
    • Consultez le commentaire concernant loginTask.Wait() dans l’exemple de code. Ce modèle de synchronisation est courant pour les appels d’API effectués depuis des outils.
  • Un véritable jeu codé en C# natif

Ajouter le SDK à votre projet

Vous pouvez également installer le package NuGet dans votre projet Visual Studio à l’aide du Gestionnaire de package NuGet. Pour obtenir des instructions, consultez Installer et utiliser un package dans Visual Studio. Pour plus d’informations, consultez Bien démarrer avec NuGet.
Dernière modification le 8 octobre 2026