
Avantages
L’un des principaux avantages du nouveau service de statistiques réside dans ses capacités multiplateformes et sa capacité à évoluer en fonction de toutes les exigences. Dans les sections suivantes, nous allons détailler une série de nouvelles fonctionnalités du service.Agrégation à plusieurs colonnes
Le service Stat prend désormais en charge plusieurs valeurs au sein d’une même définition de statistique, chacune avec sa propre méthode d’agrégation, notamment Max, Min, Last et Sum. Vous trouverez ci-dessous deux exemples de définition de statistique à plusieurs colonnes. À gauche figure une statistique à cinq colonnes, chacune disposant de sa propre méthode d’agrégation. À droite figure un exemple appliqué à une expérience de jeu permettant d’enregistrer les tirs à longue distance, les plus longs comme les plus courts.
Gestion des versions
Chaque statistique peut désormais faire l’objet d’une gestion des versions, ce qui permet de conserver sa définition tout en actualisant son contenu. Ce comportement est obtenu grâce à une stratégie de réinitialisation qui peut être définie individuellement pour chaque statistique. Toutes les versions précédentes restent accessibles à des fins de comparaison et d’analyse historiques. Dans cet exemple, nous pouvons voir comment la définition de statistique reste identique tandis que le contenu change d’une version à l’autre.
Métadonnées
Une flexibilité accrue est apportée par la possibilité d’associer des informations personnalisées à chaque statistique, ce qui fournit un contexte et des détails adaptables aux besoins spécifiques. Dans cet exemple, vous pouvez voir comment des métadonnées sont associées à chaque statistique.
Composants autonomes
L’un des aspects clés du service Statistics est qu’il peut fonctionner avec le service Leaderboards. Cette capacité permet que chaque mise à jour des statistiques d’un joueur soit reflétée dans un classement. Toutefois, ce service peut également fonctionner de façon autonome si nécessaire.Voir aussi
- Démarrage rapide des statistiques.
- Créer des statistiques de base.
- Aller plus loin avec les statistiques.
- Statistiques saisonnières.
- Limites.
- Quota
- Ajouter des données contextuelles aux statistiques.
- Référence de l’API.
- Classement des joueurs selon les statistiques.
- Compteurs des statistiques.
- Statistiques avec PlayStream et la télémétrie.
