Fonctionnalités
Party est conçu pour être utilisé sur de nombreuses plateformes, comme Android, iOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation®, PC et XBOX. Party fournit également des SDK C/C++ ainsi que des SDK destinés aux moteurs de jeu comme Unity et Unreal. Pour obtenir la liste complète, consultez SDK Party.- Infrastructure multijoueur interopérable
- Expériences de jeu multijoueur inter-réseaux et multiplateformes.
- Communication de données sécurisée à faible latence
- Chiffrement et authentification conformes aux normes du secteur.
- Maillage multiplateforme : relais infonuagique automatique à faible latence, ou sélection manuelle des régions parmi les régions Azure réparties dans le monde entier
- Fonctionnalité pair à pair directe.
- Mesures de qualité de service (QoS) en arrière-plan.
- Possibilités de conception de topologies flexibles
- Communication de tous vers tous.
- Limitation à des « équipes » ou à des « canaux » définis par le jeu, et plus encore.
- Clavardage vocal et textuel accessible
- Conversion de la parole en texte et synthèse vocale en temps réel.
- Traduction en temps réel du texte et de la voix à l’aide d’Azure Cognitive Services.
- Possibilité d’ajouter des effets vocaux personnalisés en temps réel, comme le son spatial.
- Capacités conçues pour les jeux multijoueurs
- Transmission efficace des états et de la logique du jeu.
- Intégration avec des systèmes de découverte personnalisés, permettant aux joueurs de trouver d’autres joueurs.
- Application des stratégies de connectivité et de communication.
« PlayStation » est une marque déposée ou une marque commerciale de Sony Interactive Entertainment Inc.
