Passer au contenu principal
Récupère, sous forme de masque d’affinité, l’ensemble actuel des processeurs sur lesquels les threads internes de la bibliothèque Party XBOX Live Helper s’exécuteront ou s’exécutent.

Syntaxe

Paramètres

threadId   PartyXblThreadId Le type de thread interne de la bibliothèque pour lequel l’affinité de processeur doit être récupérée. threadAffinityMask   uint64_t*
output
Emplacement où stocker le masque d’affinité pour ce type de thread Party.

Valeur retournée

PartyError c_partyErrorSuccess si l’appel a réussi; sinon, un code d’erreur. La forme lisible du code d’erreur peut être obtenue au moyen de GetErrorMessage().

Remarques

Cette méthode récupère l’affinité de processeur actuelle des threads internes de la bibliothèque Party XBOX Live Helper d’un type donné.

Cette méthode ne nécessite pas que Initialize() ait été appelée au préalable.

Une valeur c_anyProcessor écrite dans threadAffinityMask indique que le thread peut s’exécuter sur n’importe quel processeur.

Configuration requise

En-tête : PartyXboxLive.h

Voir aussi

PartyXblManager
PartyXblManager::SetThreadAffinityMask
Dernière modification le 8 octobre 2026