Codes d’erreur de la bibliothèque PlayFab Party XBOX Live Helper
Les codes d’erreur suivants sont utilisés par la bibliothèque PlayFab Party XBOX Live Helper :Erreurs de la bibliothèque XBOX Live Helper
| Hex | Déc | Description |
|---|---|---|
| 0x5000 | 20480 | Une seule instance de PartyXblManager peut exister à la fois. |
| 0x5001 | 20481 | Un utilisateur avec cet ID utilisateur XBOX Live existe déjà. |
| 0x5002 | 20482 | Le handle d’utilisateur de clavardage doit référencer un utilisateur de clavardage local. |
| 0x5003 | 20483 | Le titre n’a pas fourni de jeton et de signature valides à la bibliothèque. |
| 0x5004 | 20484 | Une opération effectuée pour le compte d’un utilisateur de clavardage local n’était pas autorisée. |
| 0x5005 | 20485 | Une opération effectuée pour le compte d’un utilisateur de clavardage local était interdite. |
| 0x5006 | 20486 | Le service XBOX Live est temporairement indisponible. |
| 0x5007 | 20487 | Les informations sur les paramètres d’accessibilité de cet utilisateur de clavardage local ne sont pas disponibles. |
| 0x5009 | 20489 | Le paramètre de confidentialité de communication entre réseaux de cet utilisateur de clavardage local n’est pas encore disponible. |
| 0x500B | 20491 | La pile réseau doit être initialisée avant d’appeler PartyXblManager::Initialize(); utilisez l’API Microsoft Game Core XNetworkingGetConnectivityHint pour déterminer quand la pile réseau est initialisée. |
| 0x500C | 20492 | Cet utilisateur XBOX Live n’est pas actuellement connecté sur cet appareil. |
| 0x500D | 20493 | La réponse GetTitlePlayersFromXboxLiveIDs n’a pas pu être analysée. |
| 0x500E | 20494 | Le service PlayFab est temporairement indisponible. |
| 0x500F | 20495 | L’ID de corrélation spécifié ne correspond à aucune requête en attente. |
| 0x5014 | 20500 | La définition des rappels de profilage après l’initialisation de PartyXblManager est interdite. |
| 0x5015 | 20501 | La requête a échoué, car le jeton XBOX Live n’était pas valide. |
| 0x5016 | 20502 | La requête a échoué, car le jeton XBOX Live avait expiré. |
