Vous pouvez également déclencher une ou plusieurs actions personnalisées différentes lorsque le joueur quitte un segment, ce qui vous permet d’apporter toute autre modification nécessaire en conséquence.
Segmentation
Vue d’ensemble de la segmentation des joueurs PlayFab : créez des groupes ciblés en temps réel à partir des propriétés des joueurs et des événements PlayStream, puis déclenchez des octrois ou des notifications push.
La segmentation vous permet de créer des groupes ciblés de joueurs en fonction de leurs propriétés. Lors du traitement des événements PlayStream, votre configuration détermine l’entrée et la sortie des joueurs dans les segments que vous définissez.
Tout se passe en temps réel; il ne devrait donc y avoir aucun décalage perceptible, même à grande échelle. Si vous pouvez associer un événement à l’élément que vous souhaitez utiliser comme facteur de différenciation, vous pouvez créer un segment correspondant, et ce segment s’appliquera rétroactivement à tous les joueurs, en fonction des données de leurs profils.
Supposons que vous souhaitiez définir un segment de joueurs dont l’XP > 3 000 : tous les joueurs dont l’XP > 3 000 feront alors partie de ce segment.
Dans l’exemple ci-dessous, ce segment est évalué chaque fois que la statistique Total_XPGained change. Si la condition (> 3000) prend la valeur true, le joueur entre dans le segment High XP Players et la ou les actions correspondantes sont déclenchées.
Dans ce cas, une notification push est envoyée et de l’or est octroyé au joueur.
Diverses actions de base sont disponibles, notamment l’octroi d’un article au joueur, l’octroi de monnaie virtuelle, la modification d’une statistique, le bannissement d’un joueur, l’envoi d’un courriel ou d’une notification push à un joueur. Vous pouvez également déclencher l’exécution d’un CloudScript personnalisé à la place.
Dernière modification le 8 octobre 2026
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