La fonctionnalité Propriétés personnalisées de joueur est en préversion publique. Bien que les fonctionnalités de base soient en place, nous affinons l’expérience en fonction des commentaires et des modes d’utilisation.
Les propriétés personnalisées ne sont prises en charge que sur les entités title_player_account.
Configuration des propriétés personnalisées
Les propriétés personnalisées peuvent être configurées de différentes façons :- Au moyen de l’action UpdatePlayerCustomProperties, qui met à jour les propriétés du joueur.
- Vous pouvez également supprimer des propriétés personnalisées à l’aide de l’action DeletePlayerCustomProperties.
- Vous pouvez aussi modifier les propriétés d’un joueur individuel au moyen de l’interface utilisateur de Game Manager.
Limites
Voici quelques limites des propriétés personnalisées :- Les noms de propriétés doivent être de type chaîne et comporter au maximum 36 caractères
- Les noms de propriétés respectent la casse; par exemple, prop et PROP sont des noms différents
- Les valeurs de chaîne comportent au maximum 36 caractères
- Les valeurs numériques prises en charge sont des nombres à virgule flottante double précision (norme IEEE 754)
- Les valeurs de chaîne date/heure doivent utiliser le format ISO 8601, et toutes les comparaisons sont effectuées par rapport à l’heure UTC
- Chaque joueur ne peut avoir que 5 propriétés personnalisées uniques (il n’est pas nécessaire que chaque joueur ait exactement les 5 mêmes noms de propriétés)
