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Grâce à l’intégration des classements à PlayStream, vous pouvez facilement tirer parti du pipeline d’ingestion et de traitement d’événements en temps réel pour créer des expériences de joueur personnalisées qui se déclenchent lorsqu’une version de classement change. Avec les actions et règles PlayStream, vous pouvez déclencher des CloudScripts ou des Azure Functions personnalisés pour stimuler des fonctionnalités d’engagement et de fidélisation, comme l’octroi de récompenses aux meilleurs joueurs, l’envoi de notifications personnalisées aux joueurs ou la validation des scores pour détecter les tricheurs. Les événements PlayStream seront également archivés dans Data Explorer pour l’analyse et l’entreposage des données. Et si vous voulez uniquement l’analyse et l’entreposage des données sans les actions d’événements en temps réel, Leaderboards offre une intégration avec les événements Telemetry pour fournir uniquement les fonctionnalités d’analyse. Leaderboards fournit deux événements facultatifs : Ces deux événements vous permettent de savoir rapidement quand une version de classement a pris fin et d’interroger les données précédentes dès que vous le souhaitez. Avec l’événement de rang d’entité à la fin de la version du classement, vous pouvez obtenir le rang et le score de l’entité en tête d’un classement au moment où cette version du classement a pris fin.

Activer les événements PlayStream ou Telemetry

Vous pouvez activer les événements lors de la création d’un nouveau classement ou de la modification d’une définition de classement existante. Repérez la section de configuration des événements PlayStream et Telemetry, puis sélectionnez None, PlayStream ou Telemetry. Cette image montre un écran de configuration pour définir les paramètres d'événement, notamment la fréquence de réinitialisation, les événements de classement et les limites de rang d'entité.
Remarque : Pour les classements préexistants, les événements de fin de version du classement et de rang d’entité à la fin de la version du classement sont désactivés par défaut. Si vous voulez les activer tous les deux ou un seul, accédez au classement que vous voulez modifier et activez ce paramètre.
Une fois la soumission effectuée, des événements seront émis chaque fois qu’une version de classement change.

Utilisation des événements

Pour en savoir plus sur la façon de tirer parti de ces événements pour effectuer différentes actions, comme la connexion à une fonction Azure, consultez ces ressources :

Restrictions et remarques

  • L’événement playfab.leaderboard.entity_rank_on_leaderboard_version_ended retournera seulement jusqu’aux 1 000 premiers rangs.
  • L’événement playfab.leaderboard.entity_rank_on_leaderboard_version_ended enverra un événement pour chaque entrée du classement.
  • L’événement playfab.leaderboard.entity_rank_on_leaderboard_version_ended ne fonctionnera pas avec les classements dont le type d’entité est master_player_account ou external.

Voir aussi

Last modified on October 6, 2026