Propriétés
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| Body | String | Contenu du corps de la notification Push, tronqué à 4096 caractères. |
| ErrorMessage | String | Erreur survenue si l’envoi de la notification Push a échoué. |
| ErrorName | String | Nom de l’erreur survenue si l’envoi de la notification Push a échoué. |
| Language | String | Langue dans laquelle la notification Push a été envoyée si un modèle localisé correspondant a été utilisé. |
| PushNotificationTemplateId | String | ID du modèle de notification Push lors d’une tentative d’envoi de notification Push. |
| PushNotificationTemplateName | String | Nom du modèle de notification Push lors d’une tentative d’envoi de notification Push. |
| Subject | String | Contenu de l’objet de la notification Push, tronqué à 1024 caractères. |
| Success | Boolean | Indique si la notification Push a été envoyée avec succès. |
| TitleId | String | ID du titre auquel cet événement de joueur s’applique. |
Propriétés communes
Tous les événements PlayStream V1 sont mis en forme sous forme d’objets JSON et partagent les propriétés communes suivantes :| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| EntityId | String | Identificateur de l’entité (titre, joueur, etc.) à laquelle cet événement s’applique. |
| EntityType | String | Type d’entité (joueur, titre, etc.) à laquelle cet événement s’applique. Si PlayFab doit agir sur cette entité, l’EntityType doit être ‘player’, ‘character’ ou ‘title’. Tout type d’entité que PlayFab n’analyse pas actuellement doit obligatoirement être précédé d’un espace de noms (comme ‘com.mygame.guild’), car PlayFab peut commencer à analyser les entités racines à tout moment. |
| EventId | String | Identificateur unique attribué par PlayFab à cet événement. |
| EventName | String | Nom de cet événement. |
| EventNamespace | String | Espace de noms attribué à cet événement. Par exemple : ‘com.myprogram.ads’ |
| Source | String | Nom de la source de cet événement PlayStream; sera PlayFab si l’événement provient de nous. |
| SourceType | SourceType | Type de source de cet événement (partenaire PlayFab, autre serveur principal ou API PlayFab). |
| Timestamp | DateTime | Heure (en UTC) associée à cet événement. |
