Propriétés
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| Body | String | Contenu du corps du courriel, tronqué à 4096 caractères. |
| EmailName | String | Nom de l’adresse courriel de contact du joueur à laquelle le courriel a été envoyé. |
| EmailTemplateId | String | ID du modèle de courriel lors d’une tentative d’envoi de courriel. |
| EmailTemplateName | String | Nom du modèle de courriel lors d’une tentative d’envoi de courriel. |
| EmailTemplateType | EmailTemplateType | Type de modèle de courriel lors d’une tentative d’envoi de courriel. |
| ErrorMessage | String | Erreur survenue si l’envoi d’un courriel a échoué. |
| ErrorName | String | Nom de l’erreur survenue si l’envoi d’un courriel a échoué. |
| Language | String | Langue dans laquelle le courriel a été envoyé |
| Subject | String | Contenu de l’objet du courriel, tronqué à 1024 caractères. |
| Success | Boolean | Indique si le courriel a été envoyé avec succès. |
| TitleId | String | ID du titre auquel cet événement de joueur s’applique. |
| Token | String | Jeton d’authentification inclus dans le courriel envoyé dans le cadre d’une URL de confirmation. |
Propriétés communes
Tous les événements PlayStream V1 sont mis en forme sous forme d’objets JSON et partagent les propriétés communes suivantes :| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| EntityId | String | Identificateur de l’entité (titre, joueur, etc.) à laquelle cet événement s’applique. |
| EntityType | String | Type d’entité (joueur, titre, etc.) à laquelle cet événement s’applique. Si PlayFab doit agir sur cette entité, l’EntityType doit être ‘player’, ‘character’ ou ‘title’. Tout type d’entité que PlayFab n’analyse pas actuellement doit obligatoirement être précédé d’un espace de noms (comme ‘com.mygame.guild’), car PlayFab peut commencer à analyser les entités racines à tout moment. |
| EventId | String | Identificateur unique attribué par PlayFab à cet événement. |
| EventName | String | Nom de cet événement. |
| EventNamespace | String | Espace de noms attribué à cet événement. Par exemple : ‘com.myprogram.ads’ |
| Source | String | Nom de la source de cet événement PlayStream; sera PlayFab si l’événement provient de nous. |
| SourceType | SourceType | Type de source de cet événement (partenaire PlayFab, autre serveur principal ou API PlayFab). |
| Timestamp | DateTime | Heure (en UTC) associée à cet événement. |
