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Récupère les amis actuels de l’utilisateur ayant le PlayFabId, limités aux utilisateurs qui ont un compte PlayFab. Les amis des comptes liés (Facebook, Steam) sont également inclus. Vous pouvez éventuellement exclure les amis de certains services liés.

Syntaxe

Paramètres

titleEntityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle pour une entité de titre obtenue à l’aide de PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync. request   PFFriendsServerGetFriendsListRequest* Objet de requête renseigné. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock pour l’opération asynchrone.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API.

Notes

Cette API est disponible sur Win32, Linux et macOS. Voir aussi ServerAddFriendAsync, ServerGetPlayerProfileAsync, ServerRemoveFriendAsync, ServerSetFriendTagsAsync. Une fois la tâche asynchrone terminée, appelez PFFriendsServerGetFriendsListGetResultSize et PFFriendsServerGetFriendsListGetResult pour obtenir le résultat.

Configuration requise

En-tête : PFFriends.h

Voir aussi

Membres de PFFriends
Dernière modification le 6 octobre 2026