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Crée un pipeline d’événements pour téléverser des événements PlayStream à l’aide d’une entité.

Syntaxe

Paramètres

entityHandle PFEntityHandle Entité dont le jeton sera utilisé pour effectuer les requêtes de service PlayFab en arrière-plan. queue XTaskQueueHandle
facultatif
File d’attente asynchrone dans laquelle le travail en arrière-plan sera planifié et où les rappels d’événements seront appelés. eventPipelineBatchUploadedEventHandler PFEventPipelineBatchUploadSucceededEventHandler*
facultatif
Gestionnaire facultatif qui sera appelé lorsqu’un lot d’événements est téléversé. eventPipelineBatchFailedEventHandler PFEventPipelineBatchUploadFailedEventHandler*
facultatif
Gestionnaire facultatif qui sera appelé lorsque le téléversement d’un lot d’événements échoue. handlerContext void*
facultatif
Pointeur facultatif vers les données utilisées par les gestionnaires d’événements. eventPipelineHandle PFEventPipelineHandle*
sortie
Handle du pipeline créé. Il doit être fermé avec PFEventPipelineCloseHandle lorsqu’il n’est plus nécessaire.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API. Les valeurs possibles sont S_OK, E_INVALIDARG, E_PF_NOT_INITIALIZED ou E_FAIL.

Configuration requise

En-tête : PFEventPipeline.h

Voir aussi

Membres de PFEventPipeline
Dernière modification le 6 octobre 2026