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XStoreCanAcquireLicenseForPackageResult

Obtient les résultats d’un appel à XStoreCanAcquireLicenseForPackageAsync.

Syntaxe

Paramètres

async   _Inout_
Type : XAsyncBlock*
Le XAsyncBlock passé à XStoreCanAcquireLicenseForPackageAsync. Utilisez le XAsyncBlock pour vérifier l’état de l’appel et obtenir les résultats. Pour plus d’informations, consultez XAsyncBlock. storeCanAcquireLicense   _Out_
Type : XStoreCanAcquireLicenseResult*
Structure qui indique si une licence peut être acquise et pour quelle SKU l’utilisateur peut obtenir une licence.

Valeur de retour

Type : HRESULT S_OK en cas de réussite; sinon, retourne un code d’erreur. La fonction XStoreCanAcquireLicenseForPackageResult peut retourner les codes d’erreur suivants :

Remarques

Cette fonction de résultat récupère les résultats de l’exécution de XStoreCanAcquireLicenseForPackageAsync, ainsi que la licence d’aperçu si l’exécution a réussi. Appelez cette fonction après XStoreCanAcquireLicenseForPackageAsync, généralement dans le contexte d’une fonction de rappel. Pour plus d’informations, consultez XStoreCanAcquireLicenseForPackageAsync.

Configuration requise

En-tête : XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h) Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Documentation conceptuelle

Voir aussi

XStore
XStoreCanAcquireLicenseForPackageAsync
Gérer le contenu téléchargeable (DLC) et ses licences
Last modified on October 6, 2026