XStoreAcquireLicenseForPackageResult
Récupère les résultats d’un appel à XStoreAcquireLicenseForPackageAsync.Syntaxe
Paramètres
async _Inout_Type : XAsyncBlock* Le XAsyncBlock passé à XStoreAcquireLicenseForPackageAsync. Utilisez le XAsyncBlock pour vérifier l’état de l’appel et obtenir les résultats. Pour plus d’informations, consultez XAsyncBlock. storeLicenseHandle _Out_
Type : XStoreLicenseHandle* Si l’appel réussit, cette valeur est le handle de la licence du Store.
Valeur de retour
Type : HRESULT Retourne S_OK en cas de réussite, ou un code d’erreur dans le cas contraire.XStoreAcquireLicenseForPackageResult peut retourner les codes d’erreur suivants :
Remarques
Vous pouvez appeler cette fonction en toute sécurité sur un thread à délai critique. Cette fonction de résultat récupère les résultats de l’exécution de XStoreAcquireLicenseForPackageAsync, ainsi que la licence demandée par la fonction si l’exécution réussit. Par conséquent, cette fonction doit être appelée après XStoreAcquireLicenseForPackageAsync, généralement dans le contexte d’une fonction de rappel. Si une licence est retournée, appelez XStoreIsLicenseValid pour vérifier que la licence est valide. Pour obtenir un exemple d’utilisation, consultez XStoreAcquireLicenseForPackageAsync.Configuration requise
En-tête : XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h) Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesDocumentation conceptuelle
Voir aussi
XStoreXStoreAcquireLicenseForPackageAsync
XStoreAcquireLicenseForPackageResult
XStoreIsLicenseValid
XStoreCloseLicenseHandle
XStoreRegisterPackageLicenseLost
XStoreUnregisterPackageLicenseLost
Gérer le contenu téléchargeable (DLC) et ses licences
