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XGameActivationAcceptPendingInvite

Accepte une invitation de jeu en attente.

Syntaxe

Paramètres

inviteUri   _In_z_
Type : const char*
URI de l’invitation reçu d’un XGameActivationCallback dont le type d’activation est XGameActivationType::PendingGameInvite.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.
Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur.

Remarques

Appelez XGameActivationAcceptPendingInvite après que l’utilisateur a accepté une invitation de jeu en attente. Lorsqu’une activation PendingGameInvite est reçue au moyen du XGameActivationCallback, le jeu doit présenter une interface utilisateur permettant à l’utilisateur d’accepter ou de refuser l’invitation. Si l’utilisateur accepte, appelez cette fonction avec le inviteUri de la structure XGameActivationInfo. Cela déclenche un rappel d’activation subséquent de type AcceptedGameInvite. Pour obtenir un exemple de gestion des invitations en attente, consultez la section Remarques de la rubrique XGameActivationCallback.

Configuration requise

En-tête : XGameActivation.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XGameActivation XGameActivationCallback
Last modified on October 6, 2026