Zone morte
Définition de la quantité d’interaction du joueur qui ne doit pas être enregistrée comme entrée.Propriétés
threshold - number. Une valeur entre 0 et 1 qui spécifie la taille de la zone morte en pourcentage du contrôle.radial - boolean. Cette propriété doit être spécifiée si, et seulement si, l’entrée est axisXY. Si la valeur est true, la zone morte sera radiale (circulaire). Si la valeur est false, elle sera axiale (carrée).
Remarques
Chaque zone morte a une taille et, selon le type d’entrée, elle peut avoir une forme.Contrôles associés
AccéléromètreGyroscope
Joystick
Accélérateur
Pavé tactile
