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Zone morte

Définition de la quantité d’interaction du joueur qui ne doit pas être enregistrée comme entrée.

Propriétés

threshold - number. Une valeur entre 0 et 1 qui spécifie la taille de la zone morte en pourcentage du contrôle.
radial - boolean. Cette propriété doit être spécifiée si, et seulement si, l’entrée est axisXY. Si la valeur est true, la zone morte sera radiale (circulaire). Si la valeur est false, elle sera axiale (carrée).

Remarques

Chaque zone morte a une taille et, selon le type d’entrée, elle peut avoir une forme.

Contrôles associés

Accéléromètre
Gyroscope
Joystick
Accélérateur
Pavé tactile

Voir aussi

Référence du Touch Adaptation Kit
Last modified on October 6, 2026