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GameInputArcadeStickState

Décrit l’état d’un manche d’arcade.

Syntaxe

Membres

buttons
Type : GameInputArcadeStickButtons
Les entrées d’un manche d’arcade.

Remarques

Cette structure est utilisée par la méthode IGameInputReading::GetArcadeStickState. Pour plus d’informations, consultez la section Obtention de données à partir des lectures de Lectures GameInput. Pour un exemple de code connexe, consultez Une boucle simple d’entrée de manette de jeu.

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Vue d’ensemble de GameInput
GameInput

Historique des versions

Last modified on October 6, 2026