GameInputArcadeStickState
Décrit l’état d’un manche d’arcade.Syntaxe
Membres
buttonsType : GameInputArcadeStickButtons Les entrées d’un manche d’arcade.
Remarques
Cette structure est utilisée par la méthode IGameInputReading::GetArcadeStickState. Pour plus d’informations, consultez la section Obtention de données à partir des lectures de Lectures GameInput. Pour un exemple de code connexe, consultez Une boucle simple d’entrée de manette de jeu.Configuration requise
En-tête : GameInput.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Vue d’ensemble de GameInputGameInput
