IGameInput::CreateDispatcher
Crée un répartiteur permettant de planifier manuellement le travail en arrière-plan de GameInput.Syntaxe
Paramètres
dispatcher _COM_Outptr_Type : IGameInputDispatcher** Le répartiteur créé qui sera utilisé pour gérer le travail en arrière-plan.
Valeur de retour
Type : HRESULT Vue d’ensemble de l’API d’entréeIGameInput
IGameInputDispatcher
IGameInputDispatcher::Dispatch
IGameInputDispatcher::OpenWaitHandle
