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IGameInput::CreateDispatcher

Crée un répartiteur permettant de planifier manuellement le travail en arrière-plan de GameInput.

Syntaxe

Paramètres

dispatcher   _COM_Outptr_
Type : IGameInputDispatcher**
Le répartiteur créé qui sera utilisé pour gérer le travail en arrière-plan.

Valeur de retour

Type : HRESULT Vue d’ensemble de l’API d’entrée
IGameInput
IGameInputDispatcher
IGameInputDispatcher::Dispatch
IGameInputDispatcher::OpenWaitHandle

Historique des versions

Last modified on October 6, 2026