IGameInputDispatcher::OpenWaitHandle
Retourne un handle d’attente qui est signalé lorsque du travail est disponible dans la file d’attente du répartiteur.Syntaxe
Paramètres
waitHandle _Outptr_result_nullonfailure_Type : HANDLE* Le handle d’attente retourné.
Valeur de retour
Type : HRESULT Résultat de la fonctionRemarques
La méthodeIGameInputDispatcher::OpenWaitHandle retourne un handle d’attente. Ce handle est signalé lorsque du travail est disponible dans la file d’attente du répartiteur. Appelez la fonction CloseHandle sur le handle lorsque vous n’en avez plus besoin. Pour les cas d’utilisation intermédiaires et avancés de l’API GameInput, consultez Rubriques avancées sur GameInput.
Configuration requise
En-tête : GameInput.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Vue d’ensemble de GameInputIGameInputDispatcher
