Syntaxe
Paramètres
pTiledResourceBaseAddress _Inout_Type : VOID* Adresse de base de la ressource en mosaïque, sous forme de pointeur vers VOID. Après le retour de cette méthode, cet emplacement contiendra une copie des données d’entrée. Pour la préparation de textures hors ligne, pTiledResourceBaseAddress n’a pas besoin d’être correctement aligné. Plane _In_
Type : UINT32 Plan. Subresource _In_
Type : UINT32 Sous-ressource. pLinearData _In_
Type : VOID* Données linéaires à copier. RowPitchBytes _In_
Type : UINT32 Pas de ligne, en octets. SlicePitchBytes _In_
Type : UINT32 Pas de tranche, en octets.
Valeur de retour
Type : HRESULT Retourne S_OK en cas de réussite; sinon, retourne un code d’erreur. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur.Configuration requise
En-tête : xg.h Bibliothèque : xg_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX OneVoir aussi
XGTextureAddressComputerRéférence XG
