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Informations permettant de sérialiser un nuanceur. Cela comprend les instructions GPU et les métadonnées.

Syntaxe

Membres

pGpuInstructions
Type : ID3DBlob*
Produit les instructions GPU sérialisées sous forme de pointeur vers ID3DBlob. pGpuInstructions pointe vers des copies des instructions GPU brutes du nuanceur fournies par ID3D12Device::SerializeGraphicsPipelineStateX. pMetaData
Type : ID3DBlob*
Produit les métadonnées sérialisées sous forme de pointeur vers ID3DBlob. Certains nuanceurs peuvent avoir un blob pGpuInstructions sans blob pMetaData correspondant.

Remarques

Cette structure est utilisée par la structure D3D12XBOX_SERIALIZE_GRAPHICS_PIPELINE_STATE. Pour en savoir plus sur l’utilisation, consultez SerializeGraphicsPipelineStateX.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026