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Spécifie les arguments utilisés dans un appel au pipeline de calcul.

Syntaxe

Membres

ThreadGroupCountX
Type : UINT
Nombre de groupes de threads dans la direction x. ThreadGroupCountY
Type : UINT
Nombre de groupes de threads dans la direction y. ThreadGroupCountZ
Type : UINT
Nombre de groupes de threads dans la direction z. Flags
Type : D3D12XBOX_DISPATCH_FLAGS
Indicateurs permettant de contrôler DispatchX.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026