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Décrit une collection de compteurs matériels GPU qui peuvent être échantillonnés en même temps.

Syntaxe

Membres

Size
Type : UINT
Taille de la structure. Doit être définie sur sizeof(D3D12XBOX_COUNTER_SET_DESC). Version
Type : UINT
Version de l’interface. Doit être définie sur D3D12XBOX_COUNTER_SET_DESC_VERSION. MC_CITF_CID
Type : UINT
Utilisé avec certains compteurs de mémoire pour sélectionner un client. SQ_SHADER_MASK
Type : UINT
Utilisé avec les compteurs SQ pour restreindre à des étapes de nuanceur particulières.

Remarques

Cette structure est une entrée de ID3D12Device::CreateCounterSetX, qui crée une interface utilisée pour échantillonner les compteurs sélectionnés. Consultez l’exemple GXDK GPUBench pour un exemple d’utilisation.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

d3d12_x ID3D12Device::CreateCounterSetX
Last modified on October 6, 2026