Syntaxe
Membres
SizeType : UINT Taille de la structure. Doit être définie sur sizeof(D3D12XBOX_COUNTER_SET_DESC). Version
Type : UINT Version de l’interface. Doit être définie sur D3D12XBOX_COUNTER_SET_DESC_VERSION. MC_CITF_CID
Type : UINT Utilisé avec certains compteurs de mémoire pour sélectionner un client. SQ_SHADER_MASK
Type : UINT Utilisé avec les compteurs SQ pour restreindre à des étapes de nuanceur particulières.
